As atividades planejadas no laboratório de informática serão voltadas para disponibilizar aos alunos, professores, funcionários e comunidade escolar, não só a inclusão digital, mas também o desenvolvimento de múltiplas aprendizagens, a partir das novas tecnologias abrindo espaço para uma constante reflexão sobre o avanço tecnológico no mundo atual.
Alguns projetos estão sendo idealizados para o corrente ano, como:
- Conhecendo a Biografia e principais obras de Vinícius de Moraes;
- Saber Prático: aprendendo com o computador;
- Robótica Educacional: reinventando através do uso de sucatas;
- Astronomia e Astronáutica: uma viagem ao universo.